
League of Legends | Tácticas Maestras (TFT)
El parche 14.5 de TFT introduce un rework enorme a los ítems: todos los cambios
La nueva versión de Teamfight Tactics ha introducido numerosos cambios a varios ítems, con reworks incluidos, así como ajustes a unidades y composiciones: os contamos todos los cambios en un parche muy importante.
El nuevo parche que ya está activo en TFT, el 14.5, es uno de los más importantes del Set 14 del juego, pues no solo meten ajustes interesantes a unidades y composiciones, sino que ponen patas arriba el sistema de ítems.
Riot Games ha decidido reworkear varios objetos que, si bien eran útiles y se usaban dependiendo del contexto, ahora son todavía mejores y han hecho varios objetos imprescindibles en muchas compos.
Una decisión que ha gustado mucho en la comunidad competitiva pese a que deben entrenar el doble todos aquellos jugadores que buscan estar en el mundial, porque los cambios son muy grandes. Os hablamos de ellos.
Notas del parche 14.5 de Teamfight Tactics
El nuevo rework de ítems
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[Actualización]: Rompeguardias. Rompeguardias tiene un nuevo nombre: Mangual del guerrero.
- Mangual del guerrero: 150 de vida, 20 % de velocidad de ataque, 20 % de probabilidad de crítico y 10 % de amplificación de daño. Los críticos otorgan un 5 % de amplificación de daño durante 5 s, que se acumula hasta 4 veces.
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[Actualización] Hoja de furia de Guinsoo: 10 de PH y un 10 % de velocidad de ataque. Otorga un 7 % de velocidad de ataque acumulable por segundo.
- Se ha eliminado Redención y se ha reemplazado por Rostro espiritual.
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NOVEDAD Rostro espiritual: 200 de vida, 15 de maná y un 10 % de durabilidad. Restaura un 2,5 % de la vida que le falte cada segundo.
- Se ha eliminado Huracán de Runaan y se ha reemplazado por Furia del kraken.
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NOVEDAD Furia del kraken: 15 % de DA, 10 % de velocidad de ataque y 20 de resistencia mágica. Los ataques otorgan un 3 % de daño de ataque acumulable.
- Se ha eliminado Puñal de Statikk y se ha reemplazado por Bastón del Vacío.
- NOVEDAD Bastón del Vacío: 35 de PH, 15 de maná y un 15 % de velocidad de ataque. El daño de los ataques y habilidades desgarra un 30 % al objetivo durante 3 s. Este efecto no se acumula.
- [Actualización] Calibrador de Sterak: 150 de vida ⇒ 300 de vida. 15 de DA ⇒ 40 %. Con un 60 % de vida, otorga un escudo equivalente a un 60 % de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de 6 s.
VERSIONES RADIANTE
- Mangual del guerrero radiante (Rompecadenas): 150 de vida, 40 % de velocidad de ataque, 40 % de probabilidad de crítico y 20 % de amplificación de daño. Los críticos otorgan un 10 % de amplificación de daño durante 8 s, que se acumula hasta 4 veces.
- Hoja de furia de Guinsoo radiante (Juicio final de Guinsoo): 20 de PH y un 20 % de velocidad de ataque. Otorga un 14 % de velocidad de ataque acumulable por segundo.
- Rostro espiritual radiante (Rostro espiritualísimo): 400 de vida, 15 de maná y un 15 % de durabilidad. Restaura un 5 % de la vida que le falte cada segundo.
- Furia del kraken (Vorágine torrencial): 30 % de DA, 25 % de velocidad de ataque y 20 % de resistencia mágica. Los ataques otorgan un 6 % de daño de ataque acumulable.
- Bastón del Vacío radiante (Venganza de Icathia): 15 maná, 50 de PH y un 30 % de velocidad de ataque. El daño de los ataques y habilidades desgarra un 30 % al objetivo durante el resto del combate. Este efecto no se acumula.
- Calibrador de Sterak radiante (Megaescudo de Sterak): 600 de vida, 80 % de DA. Con un 60 % de vida, otorga un escudo equivalente a un 100 % de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de 8 s.
Ahora hay muchas opciones de itemizar campeones AD y AP con estos nuevos ítems, así como los tanques que se aprovechan mucho del nuevo Rostro Espiritual, pues otorga durabilidad y regeneración de vida.
CAMBIOS A ARTEFACTOS E ÍTEMS DE APOYO
- NOVEDAD Filofugaz: 15 % de velocidad de ataque, 10 de PH, 10 de DA y los ataques otorgan un 8 % de velocidad de ataque acumulable. Además, cada 5 ataques otorga 4 de DA y 5 de PH.
- NOVEDAD Indomable: 400 de vida, 20 de armadura y 20 de resistencia mágica. Se reduce notablemente la velocidad de movimiento del portador. Otorga un 10 % de vida máxima, inmunidad a los aturdimientos y atrae al objetivo actual para posicionarlo a distancia cuerpo a cuerpo.
- NOVEDAD Puñal de Statikk: 30 de PH y un 30 % de velocidad de ataque. Cada 3 ataques, inflige 30 + 40 % del poder de habilidad del portador como daño mágico adicional a 4 enemigos.
- NOVEDAD Hidra titánica: 300 de vida, 15 de DA y un 15 % de velocidad de ataque. Los ataques infligen un 3 % de la vida máxima del portador + 8 % de su daño de ataque como daño físico adicional al objetivo y a los enemigos adyacentes.
- Se ha eliminado Rostro de ánima.
- Perdición del liche - Daño de activación: 200/270/340/410/480 ⇒ 240/320/400/480/540.
- Malla de magnate - Vida por acumulación: 7 ⇒ 10.
- Final del ingenio - Vida: 0 ⇒ 300. Armadura: 0 ⇒ 30.
- Se ha eliminado Desasosiego.
CAMBIOS EN ENCUENTROS DE APERTURA
- Se ha deshabilitado Inicio mejorado (unidad de coste 2 de 2 estrellas).
- Se ha deshabilitado Compartir es vivir... ¿o morir? debido a los errores.
- Cuarto aumento (fase 2): 2,5 % > 4 %.
- Cuarto aumento (fase 3): 3 % > 4 %.
- Cuarto aumento (fase 4): 2,5 % > 4 %.
- Inversión: 4 % > 5 %.
- Apertura prismática: 5 % > 6 %.
- Final prismático: 5 % > 6 %.
- Fiestorro de cangrejos: 2 % > 3 %.
- Se ha reemplazado Rostro de ánima por Indomable (nuevo artefacto) del gólem tanque que aparece en la elección de tres gólems.
CAMBIOS A ATRIBUTOS
- El daño de las armas de Escuadrón Ánima (3) aumenta un 10 %.
- Velocidad de ataque por objeto de Exotecnología (7): 9 % ⇒ 11 %.
- Exotecnología (7) - Vida por objeto: 225 ⇒ 240.
- Tecnofriki - PH: 20/50/90/130 ⇒ 20/50/95/140.
- A.M.P. (5) - Vida: 600 ⇒ 500.
- Bumbot (6) - Daño de los misiles: 275 ⇒ 260.
- Fuego rápido (6) - Velocidad de ataque por acumulación: 24 % ⇒ 22 %.
CAMBIOS A UNIDADES
COSTE 1
- Kindred - DA: 48 ⇒ 50.
- Kindred - Porcentaje de DA de la habilidad: 520 % ⇒ 520/520/540/560 %.
- Nidalee - Daño de la habilidad: 200/300/455/610 ⇒ 220/330/500/670.
- Alistar - Reducción de daño fija: 15/20/30/40 ⇒ 15/20/33/45.
- Kog'Maw - Índice de daño adicional de los ataques de las habilidades: 50/50/50/50 % ⇒ 50/50/60/75 %.
- Seraphine - Daño de la habilidad: 250/375/585/795 ⇒ 250/375/600/825.
- Vi - Escudo de la habilidad: 275/350/450/550 ⇒ 275/350/500/650.
COSTE 2
- Graves - DA: 50 ⇒ 55.
- Graves - Porcentaje de DA de la habilidad: 40/40/45/50 % ⇒ 40/40/48/55 %.
- LeBlanc - Daño de la habilidad: 65/95/145 ⇒ 70/105/160.
- Vayne - Maná: 30/90 ⇒ 25/75.
- Veigar - Daño de la habilidad: 320/420/560 ⇒ 320/450/600.
COSTE 3
- Rengar - DA: 63 ⇒ 65.
COSTE 4
- Leona - Maná: 50/110 ⇒ 60/120.
- Cho'Gath de 3 estrellas - Progresión de la habilidad según la vida: 77 % ⇒ 66 %.
- Ziggs - Duración del desplazamiento de la bomba: 0,5 s ⇒ 0,4 s.
- Ziggs - Punto de lanzamiento: 0,5 s ⇒ 0,33 s.
COSTE 5
- Aurora - Daño básico de la habilidad: 50/90/3333 ⇒ 50/120/3333.
CAMBIOS A AUMENTOS
- Se ha eliminado Problemas de ira (Mercado negro).
- Aprendizaje vital (Mercado negro) - DA/PH si el campeón sobrevive: 2,5 % ⇒ 3 %.
- Se ha eliminado Terapia de choque (Mercado negro).
- Evolución inestable (Mercado negro) - Vida: 333 ⇒ 360. Estadísticas: 33 % ⇒ 36 %.
- Gasto con cabeza (Mercado negro) - Experiencia cada 2 cambios: 3 ⇒ 4.
- 10 000 de CI (Estratega) - Recompensa de oro: 8 ⇒ 4.
- Junta directiva (omnisucción) - Aumento básico: 75 % ⇒ 60 %.
- Se ha eliminado Categoría cinco.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Ahora, la habilidad de Nami se redirigirá al enemigo más cercano si está desplazándose hacia una unidad muerta.
- Ahora, la habilidad de Nami infligirá la cantidad correcta de daño si muere mientras la habilidad está en camino.
- Ahora, se pueden ver los valores de daño de la habilidad de K'Sante con cada nivel de estrellas.
- El aumento de los intereses de Estrategia de inversión II ya no anulará Fondo con intereses.
- Hemos corregido la descripción del aumento ¡De cabeza al pogo!
- Ahora, los controles de las páginas del marcador permanecerán ocultos cuando haya disponible menos de una página.
- Un verdadero visionario: Hemos corregido la descripción de Visionario para indicar la cantidad correcta de PE necesarios.